Ryan Wang 👍 huasio bundle.css 和 bundle.js 是所有 Console 部分插件合并起来的资源,在后端和浏览器都有设置缓存。 需要确定几个事情: 服务器带宽 是否有加 CDN 开启了哪些插件,从资源大小来看,如果开启了 gzip 也不至于会这么大。 你也可以给我开一个临时的访客账号(ryanwang/ryanwang)我上去排查。
shanzhengfei 场景:halo 2.8 导出备份(用的是live2d 1.1.3 对话无问题),删除2.8 容器,重新下载2.10 docker安装部署,启动后导入2.8的备份。看板娘开启对话,首页和看板娘对话,后台报错,看起来应该是类加载器冲突
Ryan Wang 👍 shanzhengfei 没仔细看,我以为是和https://bbs.halo.run/d/4444-%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%B6%88%E6%81%AF%E9%80%9A%E7%9F%A5%E5%92%8C%E9%A2%84%E8%AE%BE%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%B8%82%E5%9C%BAhalo-2100-%E5%8F%91%E5%B8%83/6 一样的问题,这个问题向插件提交 issue 吧。
Ryan Wang 👍 gaolengjun 放心用吧,Halo 核心我们不会考虑收费,也不会闭源任何一行代码,你目前所见的功能都是完整开源的。即便是包含了付费应用的应用市场(也是开源的)我们都是通过插件的形式放置在后台的,Halo 核心永远都是纯净的。但不排除以后我们会为企业用户定制一些特殊的版本。 BTW,即便 Halo 后面因为某些原因撑不下去,我们也会体面的提供迁移工具转换到其他平台。